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Valkyria Chronicles im Kurzcheck

Nachdem mir dieses Spiel von einigen Bekannten empfohlen wurde, habe ich es mir einmal ausgeliehen, um es anzutesten.

Das Spiel ist eine Art rundenbasiertes Strategiespiel, in welchem es hauptsächlich um Krieg und damit verbundene Kämpfe geht. Ich muss gleich dazu sagen, dass mir Strategiespiele selten liegen und ich sie nicht sonderlich interessant finde, weswegen ich auch ein bisschen verwundert über dieses Spiel war, denn hier gefällt es mir relativ gut, auch wenn das mehr an der Optik und der Story als an dem Spiel selbst liegt.

Der Stil ist sehr nett gemacht, man hat eine gezeichnete (Animestyle) Umgebung und auch die Charaktere sind entsprechend erstellt worden. Man hat sich leider mit den Feinden sehr wenig Mühe gegeben, dafür sind die Hauptcharaktere sehr gut gestaltet worden und man kann über den einen oder anderen unscharfen Moment hinwegsehen.

Man bekommt die Story stückchenweise vorgesetzt, so ist das Hauptmenü ein Buch, in welchem nach und nach neue Kapitel dazu kommen, welche man sich dann ansehen kann. In manchen Kapiteln muss man dann kämpfen, da die Story in Kriegszeiten spielt. Ich selbst habe bisher keine Variante gefunden, in welcher das Spiel auf Deutsch zu spielen wäre, weswegen mir da nur Englisch und Japanisch zur Auswahl stehen. Somit sind einige der Anleitungen irgendwie untergegangen. Dennoch erklärt sich vieles im Spiel von selbst und man kommt nach einigen Stunden doch recht gut mit dem Kampfsystem klar.

Anfänglich hält sich die Story doch sehr zurück und man weiß nicht so wirklich wieso auf der Packung von einer “Epischen Handlung” und “dramatische[n] Gefechte[n]” die Rede ist. Nach einigem Hin und Her nimmt die Story aber zu und fesselt einen doch sehr.

Rein für die Story würde es sich aus meiner Sicht durchaus lohnen das Spiel zu spielen, aber da ich viel zu oft Fehler mache und dann die komplette Kampfsequenz wieder von vorne beginnen darf, wird das Spiel wohl doch nicht in meinem Regal landen.

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Admin - 28. August 2012 um 18:45 ( Keine Kommentare )

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Aion 3.0 – 4.0

Kaum ist Aion 3.0 erschienen, wird schon über 4.0 geredet. Dort werden laut diverser Informationen neue Charakterklassen entstehen.

3.5 besteht ja bereits, nur eben nicht in Deutschland und wer mag, kann sich die Patchnotes mal durchlesen, so weiß man schon einmal, was so alles auf einen zukommt.

3.0 ist meiner Meinung nach ganz okay, die Mounts freuen mich, die neuen Berufe wie Möbelherstellung sind dagegen wieder ein bisschen nervig, so hat man noch etwas, was man lernen kann / muss.

Was ich mir für 3.5 / 4.0 wünsche, wäre eine Überarbeitung der Legionssysteme, hier fehlt es klar an freieren Einstellungsmöglichkeiten! Zum Beispiel sollten alle Rechte frei verteilbar und nicht vorgegeben sein und man bräuchte einen Platz für Regeln und dergleichen, einfache Ankündigungen mit Zeichenbegrenzung sind da fehl am Platz!

Schön wäre es auch, wenn man die einzelnen Charaktere wieder etwas angleichen würde, so gibt es eine Klasse, die ausnahmslos verbessert wurde, eine andere, die ohnehin schon schwach war und nun noch extremer verschlechtert wurde. Hier ist es nun so, dass diese schlechte Klasse mit lvl 50 gegen einen lvl 35er verliert und zwar instant!

Ein wirklich positiver Punkt ist aber die Aufhebung der Begrenzungen bei den Soloinstanzen, so kann man seine Quests in ruhe machen und muss sich da nicht auf 3 Leveln halten bis alle Quests geschafft wurden. Auch die neue Soloinstanz, welche früher als Stahlharke Mitte bekannt war, ist sehr nett gemacht. Die Komplettlösung dazu folgt im nächsten Artikel!

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Admin - 22. August 2012 um 14:36 ( Keine Kommentare )

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Atelier Rorona

Nach einigem Hin und Her habe ich mich doch dazu entschieden, das Spiel einmal kurz vorzustellen. Ich selbst fand es aufgrund des Bunten und Anime Stils ganz nett und wollte es mal testen.

Es war mir leider nicht möglich die Art und Weise wie hier gespielt wird in den Trailern etc. vorher rauszufinden, dann hätte ich mir den Kauf eventuell noch mal überlegt.

Die Story finde ich klasse gemacht und es hat immer wieder Momente, in welchen man wirklich herzlich lachen muss, denn die kleine Rorona entdeckt ihren Vater immer wieder gerne bei der netten Verkäuferin im Laden nebenan und ihre Meisterin Astrid ist auch eine Nummer für sich.

Das Spiel ist leider sehr schnell zu versauen denn man muss das Atelier am Laufen halten und so immer schön die vorgegebenen Aufgaben erfüllen und das unter Zeitdruck, wenn man nun eine Aufgabe versaut, ist das Atelier am Ende! Die Zeit wird aber nicht etwa einfach per Counter oder so runtergezählt, man verbraucht stattdessen mit jeder Tätigkeit Tage. So kann man aber auch bei komplett erfüllter Aufgabe dumm dastehen, wenn man gerade irgendwo im Wald ist und nicht genug Zeit hat, um zurückzukommen.

Dieses Spielprinzip finde ich etwas nervig, da ich andauernd da stand und nicht rechtzeitig zurück kam.

Das Kampf- und Sammelsystem, mit welchem man an neue Zutaten für die Tränke kommt, ist okay, man sollte sich aber immer Sterk mitnehmen, auch wenn er viel Lohn will, ist er anfangs durch den großen Levelunterschied unverzichtbar. Rorona selbst ist schnell kaputt, er kann die Gegner aber mit 1 – 2 Schlägen zur Strecke bringen und für sie Schläge einstecken. Zudem levelt man sie so ganz gut.

Das Spiel ist gelungen jedoch hat man durch die Zeitbegrenzung keine Chance das gesamte Potenzial auszuschöpfen! Mir wäre eine Art freeplaymodus sehr gelegen gekommen. Positiv sind aber die verschiedenen Endszenen, je nachdem was man im Spiel für Entscheidungen trifft, kann es ein völlig anderes Ende geben, so kann man das Spiel immer wieder spielen und erhält ein neues Ende.

Hier noch eine schöne Seite zum Atelier Rorona

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Admin - 1. Juli 2012 um 03:19 ( Keine Kommentare )

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Assassin’s Creed 3: Liberation – ein Spiel für die Vita!

Demnächst soll es ein neues Spiel für die Vita geben, dabei wird es sich um ein Assassin’s Creed handeln! Die Hauptdarstellerin (ja, eine Frau!) wird eine dunkelhäutige Französin sein und wird um 1760 in New Orleans rumturnen.

Meiner Meinung nach schaut sie sehr nach einer Piratenbraut aus, aber es hat absolut Stil! Und mich freut es, dass die Entwickler auch Spiele direkt für die Vita erstellen und nicht nur bekannte Spiele anpassen.

Einige Bilder wurden bereits der Öffentlichkeit zugängig gemacht. Schaut einfach mal hier vorbei.

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Admin - 3. Juni 2012 um 21:07 ( Keine Kommentare )

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6 Indiegames für knapp 8 €!

Heute möchte ich euch auf eine schöne Aktion aufmerksam machen, bei welcher man 5 bzw. 6 Indiespiele für einen frei wählbaren Betrag erhält. Aus Deutschland kann man mit Paypal zahlen. Wer mehr als der Durchschnitt zahlt, erhält ein 6. Spiel dazu. Und auch die Soundtracks sind dabei! Die Aktion wurde natürlich gleich mal getestet und funktioniert, die Soundtracks muss man runterladen, für den Rest kann man Steamkeys nutzen und diese dann dort erhalten.

www.humblebundle.com hier die Seite, aber beeilt euch, da die Aktion nicht mehr lange verfügbar ist.

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Admin - um 01:32 ( Keine Kommentare )

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